Web Analytics Made Easy - Statcounter

העולם הוא הצבע

I/O Brush היא אחת ההמצאות היפות והמהנות שראיתי לאחרונה.

במארז שמדמה מכחול גדול, מוטמן שילוב של מצלמה דיגיטאלית, תאורה וחיישני לחץ/מגע.

את המכחול מצמידים לכל אובייקט שתרצו: בד ספה, פנים של אדם, רצפה, סלסלת פירות – ומבצעים דגימה. כמו שמשתמשים בפיפטה לשאוב דגימה של נוזל.

לאחר מכן ניגשים למסך מגע דיגיטאלי המשולב במערכת, ועליו "צובעים" בעזרת ה"צבע" שדגמנו מקודם.

חיישני הלחץ מאפשרים לבצע מניפולציות שמבצעים בעת צביעה, כמו מריחה או סיבוב של מכחול אמיתי.

 

בדף הפרויקט, הנזכר בקישור לעיל, יש מספר סרטי וידיאו המדגימים באופן מקסים לחלוטין (בעזרת ילדים כמובן) את פעולת ההמצאה, וגם מסמכי PDF הסוקרים את ההיבטים הטכניים. מומלץ.

המצאה זו נוצרה על ידי חוקרים במסגרת Tangible Media Group אשר במעבדת המדיה של מכון המחקר של מסצ'וסטס (MIT).
אולי השכנה, שגרה ועובדת בסביבה, תוכל לבחון את ההמצאה באופן אישי בעזרת הפרטית שלה.

tangible user interface הוא ענף העוסק בגישור דו-כיווני בין העולם הפיזי לעולם הדיגיטאלי על ידי יצירת ממשקים פיזיים בעזרתם אדם מבצע אינטראקציות עם מידע דיגיטאלי (או להיפך – ממשק פיזי נוצר או משתנה בגלל שינוי דיגיטאלי), ובדרכים לנצל ממשקים מסוג זה לטובת לימוד המרחיב את מגבלות ממשקי אדם-מחשב המוגבלים כיום בעיקר לממשקים הנפוצים מוכר לנו: מסך, מקלדת ועכבר.
מספר דוגמאות מוצגות בסרט הוידיאו של הפרויקט ambientROOM (חדר סביבתי).

הממציאים הם:
* Kimiko Ryokai, העוסקת ביישומים המכוונים לחינוך ולימוד, ומרבית הפרויקטים שלה מכוונים לילדים.
* Stefan Marti, חוקר העוסק בתחומי ממשקי אדם-מכונה, רובוטיקה ורשתות סנסורים.
* מנחה הפרויקט הוא Hiroshi Ishii, הנחשב למומחה עולמי בתחום ממשקי אדם-מחשב.

המצאה זו זכתה בשנת 2005 ב-Industrial Design Excellence Award (בקטגורית עיצובי סטודנטים) של Industrial Design Society of America.

חבל שהמצאה זו עדיין לא פותחה באופן מסחרי, כי יכולים להיות לה מגוון שימושים, החל במשחק ולימוד לילדים, דרך עיצוב בית וארכיטקטורה (במימושים יותר מדויקים ופחות גסים) וכלה ביצירות אמנות.

למעצבים תעשייתיים (בפרט אלו אשר עוסקים בשילוב רכיבי תקשוב במוצרים) מומלץ לעיין במגוון הפרויקטים של קבוצת ה-Tangible Media, וללמוד כיצד במשך השנים התפתח ענף מסקרן זה, שלדעתי עדיין לא מיצה את יכולותיו ועוד צפוי לו עתיד מזהיר, שייקח אותנו הרבה מעבר למקלדת, עכבר ומסך, אבל רק בהנחה ונסכים להכניס את המחשוב לחיינו באופן יותר אינטימי מאשר קופסא בחדר עבודה.

סבתא זפטה

Barbara St. Hilaire בת השבעים אינה סבתא רגילה. לפחות לא כזו שעונה במדויק על מגוון הסטריאוטיפים המתלווים למילה "סבתא".

סבתא ברברה היא גיימרית כבדה.
הכינוי שלה הוא Old Grandma Hardcore, או בקיצור oghc.
כיום היא כבר סוג של סלבריטי בתעשיית משחקי הוידיאו.

ברברה לא גילתה לפתע את האור הגנוז הנובע מהמסכים המציגים את המשחקים.
היא החלה לשחק במשחקי וידיאו כבר לפני עשרות שנים, במכונות המשחק העתיקות, עם פונג, פאק מן ופולשי החלל. היא פשוט לא הפסיקה. זה הזמן שהמשיך לרוץ.

ברברה עברה את כל המערכות, ממכונות המשחק הגדולות, דרך משחקי הוידיאו של אטארי וצפונה, דרך ה-Game Boy הקטנים, ועד למשחקים של ימינו – פלייסטיישן, נינטנדו, Xbox. היא לא פספסה דבר.

היא משחקת עשר שעות ביום ויותר, מכל הלב, בלי פוליטיקלי קורקט ובלי BS. היא בפוקוס מלא על המשחק, כולל תנועות ידיים, העוויות פנים, וקללות שבבית אבות איש לא היה משמיע (וכנראה גם לא שומע).

ברברה גרה עם בתה וארבעת נכדיה במדינת אוהיו, אשר בארה"ב. נכדה, Timothy, החליט שאסור שתופעה כמו סבתא תעבור בלי שהעולם ידע על כך, ולכן בנה לסבתא את הבלוג oghc.blogspot.com המפרט את מעלליה ואת התרשמותה ממשחקי וידיאו שונים (חפשו את המילה videos לקבלת רשימה מרוכזת של קטעי וידיאו בטור הימני של האתר, ויש נוספים בתוך הפוסטים (הקטעים שמקורם במשפחה ולא באמצעי התקשורת אינם מצונזרים מבחינת ניקיון השפה, if you know what i mean)).

את מסעה אל הפרסום והתהילה החלה סבתא כאשר תכנית משחקי הוידיאו של MTV,
‏The G-Hole, הכינה כתבת וידיאו אודותיה.
מזמן לא שמעתם כל כך הרבה ביפים שמחליפים את הקללות, וכנראה שמעולם לא ראיתם כמה זה משעשע לראות סבתא מכסחת חבר כנופיה עם מחבט בייסבול במשחק GTA תוך כדי צחקוק מרושע או מרססת עם מקלע רב-קני במשחק אחר. כעת דמיינו את סבתא שלכם.
בסיום הכתבה שאל הכתב את סבתא אם היא מוכנה להיות מבקרת משחקים של התכנית, לקבל משחקים חדשים לפני שהם יוצאים לשוק ולחוות את דעתה עליהם? היא כמובן הסכימה.
להפתעתה הרבה היא קיבלה על המקום מהכתב ערכת Xbox חדישה, ויצאה לדרך. כלומר, לכורסה.

האישיות הססגונית שלה קיבלה פרסום נוסף, כאשר מייד גם צוות חדשות מרשת CBS (חברה אחות ל-MTV) הגיע לחזות בפלא (וידיאו מצד ימין).
נתון מעניין שמוזכר בכתבה זו הוא שתעשיית משחקי הוידיאו קיימה סקר שמצא כי עשרים אחוזים מהשחקנים במשחקי הוידיאו הם בני חמישים ומעלה.
מה הפלא? אף אחד לא אומר להם להפסיק לשחק וללכת לישון.

בהמשך הגיעו גם מה-Washington Post (כתבה) ו-NBC (כתבת וידיאו).

ההצלחה הביאה באופן טבעי גם למהלך שיווקי צנוע – חולצות T (כולל סרטון פרסומת ביתי).
אני לא חושב שזה נקרא למכור את סבתא שלך.

נ.ב.
סבתא גם מציירת ומפסלת בקרמיקה.

עברית? זה סינית בשבילי

נתקלתי במודעה המבטיחה מחשב כף יד במתנה, אם תקנו מוצר כלשהו שהחברה שפרסמה מוכרת.
המפרט של מחשב כף היד כולל תמיכה בעברית.

 

אבל, משהו בעברית שהמכשיר מציג נראתה לי משונה.
אז הסתכלתי מקרוב.

 

אז או שהאקדמיה לעברית יצאה מדעתה או שהפלישה הסינית החלה (טיוואנית, יותר נכון).

שלא לדבר על זה שהדגם שבתמונה מוצג עם תוכנת ניווט, בעוד המפרט מדגיש שתוכנה מסוג זה אינה כלולה במוצר שיקבל הקונה.
אז איך הקונה אמור למצוא את דרכו ברחובות טייפה?